DirectDraw Surface
DirectDraw Surface (скорочено DDS) — компресований формат зберігання даних розроблений корпорацією Microsoft. При компресії, задля зменшення розміру файлів та меншого навантаження на графічний процесор, використовується алгоритм S3TC.
Опис
Формат найчастіше використовується для зберігання текстур і застосовується в безлічі 3D-додатків, а також у сучасних 3D-іграх. Дозволяє зберігати текстури як у компресованому, так і в нестислому вигляді. Ця особливість дозволяє використовувати DDS зокрема у консолях сьомого покоління, як-то Xbox 360 і PlayStation 3. Перевага формату полягає в тому, що завдяки підтримці відеокартами DXTn їх драйвера можуть виконувати швидкісно прискорене стиснення текстур[en], що значно економить час, необхідний на їх декомпресію у таких форматах як JPEG і підвищує швидкодію відеоадаптерів.
Посилання
- Формат файлу DDS
- https://docs.microsoft.com/uk-ua/windows/desktop/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide [Архівовано 13 січня 2019 у Wayback Machine.]
- https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop [Архівовано 13 січня 2019 у Wayback Machine.]
![]() | Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
- п
- о
- р
- ANI[en]
- ANIM[en]
- APNG
- ART
- BMP
- BSAVE[en]
- CALS[en]
- CIN[en]
- CPC
- CPT[en]
- DDS
- DPX[en]
- ECW[en]
- EXR
- FITS
- FLIC[en]
- FPX[en]
- GIF
- HDRi[en]
- HEVC
- ICER
- ICNS[en]
- ICO / CUR
- ICS[en]
- ILBM
- JBIG
- JBIG2
- JNG[en]
- JPEG
- JPEG 2000
- JPEG-LS
- JPEG XR
- MNG
- MIFF[en]
- PAM[en]
- PBM / PGM / PPM / PNM
- PCX
- PGF
- PICtor[en]
- PNG
- PSD / PSB
- PSP
- QTVR[en]
- RAS[en]
- RGBE[en]
- JPEG-HDR[en]
- Logluv TIFF[en]
- SGI[en]
- TGA
- TIFF
- TIFF/EP
- TIFF/IT
- WBMP[en]
- WebP
- XBM[en]
- XCF[en]
- XPM
- XWD[en]
- CIFF[en]
- DNG
- ORF[en]
- Exchangeable image file format (Exif)
- Extensible Metadata Platform[en]
- IPTC
Категорія:Графічні формати
Порівняння