Darksiders II
Darksiders II | |
---|---|
![]() | |
Geliştiriciler | Vigil Games Gunfire Games (yenilenmiş sürüm) |
Yayımcılar | THQ Nordic Games (yenilenmiş sürüm) |
Yönetmenler | Marvin Donald |
Yapımcı | Ryan Stefanelli |
Tasarımcı | Haydn Dalton |
Sanatçı | Avery Coleman[1] |
Senaristler | Paul DeMeo David Slagle |
Besteci | Jesper Kyd |
Seri | Darksiders |
Motor | Havok-custom Phoenix Engine (Relic) |
Platformlar | Microsoft Windows Nintendo Switch |
Çıkış | 14 Ağustos 2012 ![]() |
Türler | Aksiyon-macera, hack & slash |
Mod | Tek oyunculu |
Darksiders II ilk olarak 2012'de Vigil Games tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U ve Xbox 360[2] için piyasaya sürülmüştür. Serinin ikinci oyunudur. İlk oyunla aynı doğrultuda geçmektedir. Mahşerin Dört Atlısı'ndan ikincisi olan Ölüm hikâyenin baş kahramanıdır. Kardeşi Savaş'ın masum olduğuna inanan Ölüm, Savaş'ı temize çıkarmak ve insanlığı tekrar hayata döndürmek için uğraşır.
Oyunun yenilenmiş bir sürümü Darksiders II: Deathinitive Edition adıyla 27 Ekim 2015'te PlayStation 4 ve Xbox One için; 5 Kasım'da da Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Nintendo Switch sürümü 26 Eylül 2019'da piyasaya sürülmüştür. Oyun THQ'nun iflasından dolayı Nordic Games tarafından yayınlanmıştır.
Kaynakça
- ^ "Arşivlenmiş kopya". 25 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Mart 2020.
- ^ Phillips, Tom (2012-04-18). "Darksiders 2 release date delayed by THQ 23 Mart 2020 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi." Eurogamer