Rörelseoskärpa
Rörelseoskärpa är när rörliga föremål blir suddiga på ett fotografi eller i en serie av bilder såsom en film eller animering.[1]
Datorgrafik
Rörelseoskärpa används ofta som effekt i bilspel för att förstärka fartkänslan. Rörelseoskärpa minskar även "pressen" på systemet och möjliggör således att spelen spelas på "mindre bra system".
Referenser
- ^ ”kamera - Tids- och bländarinställning”. www.ne.se. https://www.ne.se/uppslagsverk/encyklopedi/l%C3%A5ng/kamera#nutida-kameratyper/tids-och-bl%C3%A4ndarinst%C3%A4llning. Läst 11 mars 2020.