Ptero-Engine
Ptero-Engine | |
---|---|
![]() Редактор уровней движка | |
Тип | игровой движок |
Разработчик | ![]() |
Аппаратные платформы | IBM PC-совместимый компьютер Xbox PlayStation 2 |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | Ptero-Engine 3 |
Первая игра на движке | Flying Heroes (2000) |
Последняя игра на движке | Vietcong 2 (2005) |
pterodon.com |
Ptero-Engine — игровой движок, разработанный для внутреннего использования чешской компанией Pterodon и примененный в ряде собственных разработок. Всего было выпущено три версии движка. Наиболее известной игрой, использующей Ptero-Engine, является Vietcong.
История разработки
Первая версия Ptero-Engine использована в 3D-шутере Flying Heroes[англ.] (русское название — «Рыцари поднебесья», издатель — 1С), выполненном в стилистике «фэнтези». Игра была разработана компанией Pterodon, совместно с Illusion Softworks и выпущена в 1999 году. Игра была положительно принята критикой; в рецензиях на игру неоднократно упоминалось о высоком уровне графического исполнения.[1][2]
К концу 2000 года, программисты Pterodon окончили создание второй версии игрового движка, Ptero-Engine 2. Исходя из прошлого опыта, движок разрабатывался по модульной структуре. Были созданы плагины экспорта для 3ds Max, предназначенные для облегчения работы дизайнерам графики.[3] Ведущий художник Illusion Softworks — игра Vietcong являлась совместных проектом Pterodon и Illusion, работал с программистами над внесением важных элементов в редактор сцен.[3] Движок также стал поддерживать, кроме ПК, консоли Xbox и PlayStation 2 с выходом Vietcong: Purple Haze (2004).
Третья версия движка — Ptero-Engine 3 — была разработана для шутера Vietcong 2, который вышел в 2005 году. Было увеличено возможное разрешение текстур, улучшена обработка динамических теней и водных поверхностей, осуществлены другие усовершенствования. Эта игра стала последней, в которой использовался движок Ptero-Engine.
Помимо официальных игр, на движке было сделано множество пользовательских модификаций для игр серии Vietcong. На официальном сайте компания Pterodon предоставляет к свободной загрузке редактор карт, плагины для 3ds Max, справочные руководства по эксплуатации и другие материалы для создания дополнений.
Разработанные игры
- 2000 — Flying Heroes[англ.] (совместно с Illusion Softworks) (ПК)
- 2003 — Vietcong (ПК)
- 2004 — Vietcong: Purple Haze (ПК, Xbox, PlayStation 2)
- 2005 — Vietcong: Red Dawn (аддон) (ПК, Xbox, PlayStation 2)
- 2005 — Vietcong 2 (совместно с Illusion Softworks) (ПК)
- 2005 — Vietcong: Fist Bravo (ПК) (бесплатный аддон)
- Отменено — аддон для Flying Heroes (ПК)
См. также
Примечания
- ↑ Flying Heroes (рус.). StopGame.ru. Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 4 марта 2010 года.
- ↑ Flying Heroes (рус.). Absolute Games. Дата обращения: 27 декабря 2019. Архивировано 16 мая 2009 года.
- ↑ 1 2 Работа с графикой Дневники разработчиков Vietcong (рус.). Логрус. — отчеты о разработке игры, русская версия на сайте локализатора игры. Дата обращения: 29 декабря 2009. Архивировано из оригинала 31 октября 2007 года.
Ссылки
- Pterodon (англ.). Pterodon. — официальный сайт компании. Дата обращения: 27 декабря 2010. Архивировано 13 апреля 2012 года.
- Modification Creation (англ.). Pterodon. — страница для создателей модификаций. Дата обращения: 7 декабря 2010. Архивировано 14 апреля 2012 года.
- Ptero-Engine (англ.). PC Gaming. Дата обращения: 17 сентября 2015.
- 2K Czech / Illusion Softworks (рус.). mafia-world.ru. — упоминание. Дата обращения: 17 сентября 2015. Архивировано из оригинала 5 августа 2015 года.