Sylf

Sylf – w średniowieczu duch powietrza, żywiołak powietrza, z którym mógł się przyjaźnić człowiek, który zachował czystość duszy. Termin wprowadzony przez Paracelsusa, który opisywał sylfy jako niewidzialne skrzydlate istoty powietrzne, stanowiące żywioł powietrza. Brak jest konkretnych mitów z tym związanych.

Sylfy- symbolizują lekkość i intelekt, szybkość myśli oraz swobodę. Są również kojarzone z inspiracją.

Jako żywiołak powietrza odpowiadają tarotowym mieczom. W szeroko pojętym okultyźmie można współpracować z Sylfami podczas wróżenia z kart tarota (wszechobecne wiedzące istoty powietrzne).

Stworzenia pojawiają się w:

  • literaturze oświecenia, np. w poemacie Porwany lok (Rape of the Lock) Aleksandra Pope'a, który wyjaśnia istotę sylfa jako element natury zgryźliwej kobiety,
  • we współczesnej literaturze fantasy, m.in. w serii "Żelazny Dwór" Julii Kagawy,
  • w grach role-play, np. Dungeons & Dragons, Monster Manual II,
  • w grach japońskich i filmach animowanych, np. Tales of Phantasia, Tales of Destiny, Record of the Lodoss Wars i Sword Art Online.

Zobacz też

  • Gnom
  • Ondyny


Zobacz hasło sylf w Wikisłowniku
Kontrola autorytatywna (klasa mitycznych elementów):
  • GND: 4485196-0
  • BNCF: 46106
Encyklopedie internetowe:
  • Britannica: art/sylph
  • NE.se: sylf
  • SNL: sylfer
  • DSDE: sylfide