SimCity BuildIt
![Wikipedia:Weryfikowalność](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/64/Question_book-4.svg/50px-Question_book-4.svg.png)
→ poszerzyć o istotne informacje,
dodać odbiór gry, zob. WP:GK/Z.
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
![]() Logo gry | |
Producent | Maxis |
---|---|
Wydawca | Electronic Arts |
Dystrybutor | Electronic Arts |
Seria gier | SimCity |
Wersja | 1.16.7 |
Data wydania | 16 grudnia 2014 |
Gatunek | Symulator budowy miasta |
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Android, iOS |
Strona internetowa |
SimCity BuildIt – symulator tworzenia miasta wydana na systemy Android i iOS stworzona przez studio Electronic Arts. Gra oficjalnie została wydana 16 grudnia 2014 roku. Gra posiada tryb wieloosobowy, a gdy gracz nie ma dostępu do sieci, gra obecnie offline, a jeżeli połączy się z siecią postęp zostanie zapisany na serwerze[1].
Rozgrywka
Gracz wciela się w burmistrza miasta, którego celem jest rozbudowa miasta. Na początku dostajemy 25 000 Simoleonów i 50 SimCash, które możemy wydać na budowę fabryk, specjalnych budynków i komercyjnych budowli. W tej części budowa rezydencji jest dostępna wtedy, gdy ulepszymy ostatnią rezydencję i jest darmowa. Do ulepszenia rezydencji potrzebujemy surowce, które wyprodukujemy w fabrykach i budynkach komercyjnych. Za ulepszenie domu dostajemy pieniądze, doświadczenie i wzrasta nam populacja naszego miasta. W grze istnieją także potrzeby mieszkańców Simów. Podstawowymi jest zapotrzebowanie na energię i wodę, gdzie wykupimy w budowlach specjalnych. Na następnych poziomach zapotrzebowanie Simów wzrośnie (np. na straż pożarną, policję). Zaspokajając potrzeby mieszkańców wzrasta nam zadowolenie co przekłada się na więcej pieniędzy[2].
Przypisy
- p
- d
- e
|