OpenArena
Producent | OpenArena Team | ||
---|---|---|---|
Licencja | |||
Silnik | ioquake3 | ||
Wersja | 0.8.8[1] | ||
Data wydania | 19.08.05 – wersja alfa, 06.06.06 – wersja finalna, 31.10.08 – wersja 0.8.1 | ||
Gatunek | strzelanka pierwszoosobowa | ||
Tryby gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa | ||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | Linux, FreeBSD, macOS, Solaris, Microsoft Windows, Android | ||
Nośniki | dystrybucja cyfrowa | ||
Wymagania | Pentium 166 MHz, 64 MB RAM, karta graficzna 8 MB z akceleracją OpenGL | ||
Kontrolery | klawiatura, mysz | ||
| |||
Strona internetowa |
OpenArena – strzelanka pierwszoosobowa, wydawana na licencji open source[2]. Pierwsza, testowa wersja gry ukazała się 19 sierpnia 2005, czyli dzień po udostępnieniu kodu źródłowego silnika id Tech 3 na licencji GPL, i w ostatnim dniu Quake Expo 2005.
Opis
OpenArena bazuje na silniku z Quake’a III: Areny i ma podobną mechanikę rozgrywki, w tym również nacisk na tryb gry wieloosobowej. Dostępne tryby gry to deathmatch, team deathmatch, tournament oraz zdobądź flagę (takie jak w pierwowzorze). Od wersji 0.6.0 można grać z botami. Gra jest kompatybilna z niektórymi modyfikacjami z Quake’a.
Przypisy
Linki zewnętrzne
- Strona główna projektu OpenArena (ang.)
- OpenArena wiki (ang.)