Contra Force
| Ten artykuł od 2023-07 wymaga zweryfikowania podanych informacji. Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych. Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary) Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu. |
Producent | Konami |
---|---|
Wydawca | Konami |
Data wydania | Am.Płn.: 30 września 1992 |
Gatunek | strzelanka |
Język | angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Nintendo Entertainment System |
Contra Force – gra komputerowa z gatunku stzrelanek wyprodukowana i wydana w 1992 przez Konami na platformie Nintendo Entertainment System. Jest to kontynuacja gry Contra. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich części, Contra Force była grą pozbawioną szybkiej akcji, obcych i klimatu science-fiction. Porzucenie tych elementów wzbudziło wiele kontrowersji, lecz studio Konami, kontynuując serię na innych platformach, wróciło do klimatu z pierwowzoru.
Fabuła
Akcja gry dzieje się w fikcyjnym mieście Neocity w roku 1992. Główny bohater o imieniu Burns odbiera telefon od przyjaciela – Foxa. Mężczyzna mówi mu, że ich szef ma poważne kłopoty i muszą spotkać w dokach miasta, lecz kiedy Burns przybywa na miejsce spotkania, zastaje Foxa martwego. Kłopoty zaczynają się, gdy w pościg za Burnsem ruszają ludzie, którzy zabili wcześniej Foxa.
Rozgrywka
Akcja gry przedstawiona jest z perspektywy trzeciej osoby. Kamera śledząca poczynania gracza ukazuje go „od boku”, a w dwóch poziomach z lotu ptaka. Gracz może wybrać jedną z czterech postaci, co było nowością w serii. Każda postać dysponuje innym arsenałem broni i umiejętnościami. W Contra Force nie pojawiły się bronie znane z poprzednich części (Spray-Gun, Laser), a zamiast tego oddano do dyspozycji granaty, miotacze ognia, karabiny i rakietnice. Zmienił się również sposób zdobywania broni, który w tej części przypomina bardziej ten system co w grze Salamander (ang. Life Force).