Borderlands 2
![]() | |||
Producent | Gearbox Software[1] | ||
---|---|---|---|
Wydawca | 2K Games[1] | ||
Dystrybutor | Cenega Poland[1] | ||
Seria gier | Borderlands | ||
Kompozytor | Cris Velasco | ||
Silnik | Unreal Engine 3 (Zmodyfikowany) | ||
Wersja | 1.8.4 | ||
Data wydania | |||
Gatunek | FPS z elementami RPG | ||
Tryby gry | jednoosobowa | ||
Kategorie wiekowe | |||
Wymagania sprzętowe | |||
Platforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, OS X, Xbox 360, Linux[3] | ||
Nośniki | |||
Kontrolery | |||
Poprzednia gra w serii | |||
Następna gra w serii | Borderlands: The Pre-Sequel! | ||
| |||
Strona internetowa |
Borderlands 2 – gra first-person shooter osadzona w konwencji science-fiction, będąca kontynuacją wydanej w 2009 roku gry Borderlands. Stworzona została przez Gearbox Software i wydana przez 2K Games 18 września 2012. Do lipca 2013 roku gra sprzedała się w liczbie 7 milionów egzemplarzy[4]. W 2014 roku została wydana gra Borderlands: The Pre-Sequel!, której akcja rozgrywa się pomiędzy wydarzeniami z Borderlands i Borderlands 2[5].
Fabuła
Pięć lat minęło od wydarzeń z Borderlands, kiedy to poszukiwacze skarbca ujawnili jego sekrety. Mężczyzna o przydomku Handsome Jack przywłaszczył sobie ich osiągnięcie i całe bogactwo ze skarbca, co pozwoliło mu przejąć firmę Hyperion i objąć zwierzchnictwo nad Pandorą. Obiecując oczyścić bezprawną planetę, Jack rozpoczyna prowadzić kampanię na rzecz zniszczenia obecnej ludności Pandory w celu jej uprzemysłowienia. Symbolem rządów Handsome Jacka jest baza zaopatrzeniowa w kształcie litery H orbitująca wokół Pandory[1].
Produkcja
Studio Gearbox oficjalnie zapowiedziało grę i uruchomiło jej stronę internetową 3 sierpnia 2011 roku. Premierę wyznaczono na rok fiskalny 2013[6]. W listopadzie producent gry ogłosił, że szuka kobiety podobnej do Lilith – grywalnej postaci z Borderlands[7]. W styczniu kolejnego roku ogłoszono, że odtwórczynią została Australijka Yasemin Arslan. Brała ona udział w reklamowaniu gry na różnych festiwalach i spotkaniach prasowych[8].
Wydawca gry poinformował, że liczba zamówień w Wielkiej Brytanii na grę przed premierą jest największa ze wszystkich gier wydanych do tej pory przez 2K Games[9]. Polski dystrybutor Cenega ogłosił, że zamówienia przedpremierowe na grę w Polsce złożyło 10 razy więcej osób niż na Borderlands[10].
Jednym z elementów promocji gry było wydanie specjalnego filmu i gry, które według Gearbox pochodzą z 1989 roku. Gra jest 16 bitową konwersją Borderlands 2 a materiał wideo pokazuje dwójkę nastolatków kłócących się o to, kto pierwszy ma w nią zagrać[11]. 20 sierpnia 2012 roku gra trafiła do tłoczni[12]. Gra została wydana w Polsce w trzech edycjach, podstawowej i dwóch limitowanych[13].
Twórcy zapowiedzieli, że gra otrzyma cztery dodatki DLC[14]. Pierwszy dodatek DLC o nazwie Captain Scarlett and Her Pirate's Booty został wydany 16 października 2012 roku. Dodaje on nowy wątek fabularny, który opowiada o grupie piratów dowodzonej przez jednooką kapitan Scarlett[15]. Kolejny dodatek, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage wydano 20 listopada. Jego akcja skupia się wokół nowej krypty zakopanej w centrum krateru. W celu otwarcia jej korporacja Torgue postanawia zbudować tam arenę[16].
Ścieżkę dźwiękową do Borderlands 2 stworzyli Jesper Kyd, Cris Velasco i Sascha Dikiciyan, a premiera nastąpiła równolegle z grą[17].
W grze wykorzystano silnik fizyczny PhysX[18].
Oryginalny soundtrack | |||
---|---|---|---|
Nr | Tytuł utworu | Kompozytor | Długość |
1. | „Ascent” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
2. | „Ash” | Jesper Kyd | |
3. | „Caverns” | Jesper Kyd | |
4. | „Glacial” | Jesper Kyd | |
5. | „Crater Lake” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
6. | „Dam Interior” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
7. | „Dam Top” | Jesper Kyd | |
8. | „Fyrestone” | Jesper Kyd | |
9. | „Hyperion” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
10. | „Ice” | Jesper Kyd | |
11. | „Interlude Combat” | Jesper Kyd | |
12. | „Interlude Ambient” | Jesper Kyd | |
13. | „Lynchwood” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
14. | „Lynchwood Sheriff Combat” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
15. | „Main Menu” | Jesper Kyd | |
16. | „Jack Final Boss” | Jesper Kyd | |
17. | „Pandora Park” | Jesper Kyd | |
18. | „Sanctuary” | Jesper Kyd | |
19. | „Bandit Slaughter” | Raison Varner | |
20. | „The Fridge” | Jesper Kyd | |
21. | „Tundra Express” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
22. | „Warrior Boss” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan | |
23. | „Vog Fight” | Cris Velasco i Sascha Dikiciyan |
Odbiór gry
Odbiór gry | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
| ||||||||||||
|
Borderlands 2 zostało pozytywnie odebrane przez media. Na serwisie Metacritic średnia ocen wynosi kolejno 89%[23], 89%[24] i 91%[25] na platformy Windows, Xbox 360 i PlayStation 3. Krytycy opisywali grę jako dobry przykład kontynuacji, a także chwalili tryb kooperacji i radość płynącą z grania.
Przypisy
- ↑ a b c d e f g Borderlands 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-09-10]. (pol.).
- ↑ Borderlands 2 PC. Metacritic. [dostęp 2012-09-10]. (ang.).
- ↑ Liam Dawe: Borderlands 2 Released For Linux With A Sale. GamingOnLinux, 2014-09-30. [dostęp 2014-10-02]. (ang.).
- ↑ Sukces Borderlands 2. Take-Two wciąż na minusie. Gry-Online, 2013-07-31. [dostęp 2013-07-31]. (ang.).
- ↑ Borderlands: The Pre-Sequel oficjalnie potwierdzone, ale tylko na PC, PlayStation 3 i Xboksa 360. Gry-Online, 2014-04-09. [dostęp 2014-04-09]. (pol.).
- ↑ Szymon Liebert: Gra Borderlands 2 oficjalnie zapowiedziana przez studio Gearbox. Gry-Online, 2011-08-03. [dostęp 2012-09-10]. (pol.).
- ↑ Jiker: Wieści ze świata (The Elder Scrolls V: Skyrim, Mass Effect 3, Borderlands 2) 30/11/11. Gry-Online, 2011-11-30. [dostęp 2012-09-10]. (pol.).
- ↑ Sarge: Twórcy gry Borderlands 2 wybrali kobietę wcielającą się w Lilith. Gry-Online, 2012-01-18. [dostęp 2012-09-10]. (pol.).
- ↑ Olek: Przedsprzedaż Borderlands 2 większa niż gier z serii BioShock, Mafia i Civilization. Gry-Online, 2012-09-07. [dostęp 2012-09-10]. (pol.).
- ↑ Ender: Cenega chwali się ilością pre-orderów Borderlands 2. Gry-Online, 2012-09-06. [dostęp 2012-09-09]. (pol.).
- ↑ Szymon Liebert: 16-bitowy Borderlands w przeglądarce – zabawna reklama gry studia Gearbox. Gry-Online, 2012-08-23. [dostęp 2012-09-12]. (pol.).
- ↑ Sarge: Zakończono prace nad Borderlands 2 – gra weszła w fazę gold. Gry-Online, 2012-08-20. [dostęp 2012-09-12]. (pol.).
- ↑ Aver: Prace nad grą Borderlands 2 zakończone. Wszystkie wydania dostępne w Polsce. Gry-Online, 2012-07-20. [dostęp 2012-09-09]. (pol.).
- ↑ Aver: Gra Borderlands 2 otrzyma cztery dodatki DLC. Gry-Online, 2012-08-31. [dostęp 2012-09-09]. (pol.).
- ↑ Borderlands 2: Captain Scarlett and Her Pirate's Booty (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-01-23]. (pol.).
- ↑ Borderlands 2: Mr. Torgue’s Campaign of Carnage (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-01-23]. (pol.).
- ↑ Andrew Goldfarb: Borderlands 2 Original Soundtrack Details Revealed. IGN, 2012-08-23. [dostęp 2012-09-12]. (ang.).
- ↑ Muninn: Borderlands 2 – zobacz grę ze wsparciem silnika PhysX. Gry-Online, 2012-08-17. [dostęp 2012-09-12]. (pol.).
- ↑ Gem: Borderlands 2 – recenzja cdaction.pl. cdaction.pl, 2012-09-18. [dostęp 2012-09-18]. (pol.).
- ↑ UV: Recenzja gry Borderlands 2 – tak powinno się robić sequele!. Gry-Online, 2012-09-18. [dostęp 2012-09-19]. (pol.).
- ↑ Chris Watters: Borderlands 2 Review. GameSpot. [dostęp 2014-01-30]. (ang.).
- ↑ Anthony Gallegos: Shoot, loot and repeat to your heart’s content.. IGN, 2012-09-18. [dostęp 2012-09-19]. (ang.).
- ↑ a b Borderlands 2 PC. Metacritic. [dostęp 2012-09-19]. (ang.).
- ↑ a b Borderlands 2 Xbox 360. Metacritic. [dostęp 2012-09-19]. (ang.).
- ↑ a b Borderlands 2 PlayStation 3. Metacritic. [dostęp 2012-09-19]. (ang.).
- ↑ a b Roger Żochowski. Debeściaki. „PSX Extreme”. 1/2013, s. 22-25. Warszawa: Advertigo S.A.. ISSN 1429-172X. (pol.).
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona gry. borderlands2.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-10)]. (ang.)
- BnF: 166832270