Imperativ programmering
Imperativ programmering brukes innenfor informatikken om et programmeringsparadigme som beskriver om utsagn som endrer et programs tilstand. Slik som imperativ i naturlige språk kommanderer handlinger å finne sted, definerer imperative programmer en sekvens av kommandoer til datamaskinen. Imperativ programmering er fokusert på å beskrive hvordan et dataprogram opererer.
Begrepet brukes ofte i kontrast til deklarativ programmering, som fokuserer på hva programmet skal gjøre uten å beskrive hvordan sekvensene av handlinger skal finne sted.
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
- v
- d
- r
Typer programmeringsspråk
- Aktørbasert
- Aspektorientert
- Dataflyt
- Flytbasert
- Deklarativ
- Deriverbar
- Domenespesifikk
- Dynamisk
- Esoterisk
- Funksjonell
- Følbart
- Hendelsesdrevet
- Imperativ
- Malprosessor
- Makro
- Metaprogrammering
- Klassebasert
- Kommandokø (pipeline)
- Konkatenativ
- Logisk
- Objektbasert
- Objektorientert
- Prosedyrisk
- Prototypebasert
- Regelbasert
- Samtidig
- Selvmodifiserende
- Skripting
- Stakkorientert
- Synkront
- Tabell
- Utvidbar
- 1. generasjon
- 2. generasjon
- 3. generasjon
- 4. generasjon
- 5. generasjon