배급사 | 세가 게임스 |
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디렉터 | Takao Miyoshi |
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프로듀서 | - Kats Sato
- Yoji Ishii
- Yutaka Sugano
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디자이너 | |
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프로그래머 | - Sega Genesis
- Jon Burton
- Sega Saturn
- Neil Harding
- Stephen Harding
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아티스트 | James Cunliffe |
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작곡가 | - Sega Genesis
- 세노우에 준
- Tatsuyuki Maeda
- Sega Saturn
- Richard Jacques
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시리즈 | 소닉 더 헤지혹 |
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플랫폼 | |
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출시일 | - Sega Genesis
- 한국: 1996년 12월 21일
- 북미: 1996년 11월 7일[a]
- EU
- 1996년 11월 14일[b]
Sega Saturn- 북미: 1996년 11월
- 유럽: 1997년 2월 14일[c]
- 일본: 1999년 10월 14일
Windows- 유럽: 1997년 9월 11일
- 북미: 1997년 9월 16일[7]
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장르 | 플랫폼 게임 |
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모드 | 일인용 비디오 게임 |
《소닉 3D 블래스트》(ソニック3Dブラスト 소닉쿠스리지부라스토[*])는 1996년 트레블러스테일즈와 소닉 팀이 개발, 세가가 배포한 게임이다. 플랫폼은 메가드라이브와 세가 새턴이었고, 나중에 새턴판을 기반으로 PC판도 나왔다. 일본에서는 메가드라이브가 아닌 세가새턴과 PC로만 발매했었다.
이전까지의 소닉 게임의 횡스크롤 방식을 탈피하여 등축 투영법 2.5D 환경을 선보였다. 게임의 목표는 몬스터를 때려잡아 플리키로 변한 것을 소닉이 데리고 다니며 맵 어딘가 있는 거대한 골든링 속에 집어넣는 것이다. 플레이할 수 있는 캐릭터는 소닉 뿐이며, 테일즈나 너클즈는 NPC로 등장만 할 뿐 조작할 수 없다.
평가
각주
- ↑ ソニック3Dブラスト. 《Sega》 (일본어). Sega. 2018년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 31일에 확인함.
- ↑ “GameInformer #42 pg. 22” (PDF). Sonic Retro. October 1996. 2018년 2월 16일에 확인함.
- ↑ “Sonic3D UK Postcard” (PDF). Sonic Retro. 2018년 6월 9일에 확인함.
- ↑ “Computer and Video Games #180 pg. 49” (PDF). Sonic Retro. November 1996. 2018년 6월 23일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2015년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Press release: 1997-01-31: Sega brings Sonic to Saturn in latest stage of console combat”. Sega Retro. 2015년 11월 22일에 확인함.
- ↑ “Events and Software Releases” (PDF). 《Computer and Video Games》 (184): 53. March 1997. 2018년 6월 23일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서.
- ↑ Johnston, Chris (1997년 9월 16일). “Sonic Lands on PC”. 《게임스팟》. 2000년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 12월 5일에 확인함.
- ↑ “Sonic 3D Blast for Saturn”. GameRankings. 2013년 7월 19일에 확인함.
- ↑ “Sonic 3D Blast for Genesis”. GameRankings. 2013년 7월 19일에 확인함.
- ↑ Gerstmann, Jeff (1996년 12월 12일). “Sonic 3D Blast Review (Saturn)”. GameSpot. 2015년 2월 27일에 확인함.
- ↑ GameSpot Staff (1997년 10월 21일). “Sonic 3D Blast Review (PC)”. GameSpot. 2015년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Shau, Austin (2007년 12월 12일). “Sonic 3D Blast Review (Genesis)”. GameSpot. 2015년 2월 27일에 확인함.
- ↑ Thomas, Lucas M. (2007년 12월 4일). “Sonic 3D Blast Review (Genesis)”. IGN. 2013년 7월 19일에 확인함.
- ↑ McFerran, Damien (2007년 11월 2일). “Sonic 3D Blast Review”. 2015년 3월 1일에 확인함.
- ↑ 가 나 Walk, Gary Eng (1996년 12월 13일). “Sonic 3D Blast Review”. Entertainment Weekly. 2009년 4월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 19일에 확인함.
- 내용주
- ↑ Reported release date varies; sources either state it was released in November 7, 1996,[1] or in November 9, 1996.[2]
- ↑ Reported release date varies; sources either state it was released in November 14, 1996,[3] or in November 5, 1996.[4]
- ↑ Reported release date varies; sources either state it was released in February 14, 1997,[5] or in February 13, 1997.[6]
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