開発費が高額なゲーム一覧
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一覧
ゲームタイトル | 年 | 開発元 | プラットフォーム | 開発費 | マーケティング費 | 総費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
インフレ調整前 | インフレ調整後 | ||||||
Destiny | 2014 | バンジー | PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | <140[1] | <140 | 500[2][3][4] | 644 |
レッド・デッド・リデンプション2 | 2018 | Rockstar Studios | PC, PS4, Stadia, Xbox One | 170–240[5] | 200–300 | 370–540 | 451–655 |
Star Citizen(英語版) | 2012 | Cloud Imperium Games | PC | 275+[6] | 45+ | 320+ | 425+ |
サイバーパンク2077 | 2020 | CD Projekt Red | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia | 174 | 142 | 316[7] | 372 |
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 | 2009 | Infinity Ward | PC, PS3, Xbox 360 | 50[8] | 200[8] | 250[9] | 355 |
グランド・セフト・オートV | 2013 | Rockstar North | PC, PS3, PS4, PS5,Xbox 360, Xbox One,Xbox Series X/S | 137[10] | 128 | 265[11] | 347 |
Star Wars:The Old Republic(英語版) | 2011 | バイオウェア | PC | 200[12] | 200+[2] | 271+ | |
Halo 2 | 2004 | バンジー | PC, Xbox, Xbox One | 40 | 80 | 120 | 258 |
シェンムーII | 2001 | SEGA-AM2 | DC | 132[2] | 227 | ||
Marvel's Avengers | 2020 | クリスタル・ダイナミックス | PC, PS4, Stadia, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S | 170+[13] | 200+ | ||
Dead Space 2 | 2011 | Visceral Games | PC, PS3, Xbox 360 | 60[14] | 60 | 120 | 163 |
ファイナルファンタジーVII | 1997 | スクウェア | PS1 | 40–45[15][16] | 40–100[17] | 80–145[2] | 152–275 |
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー | 2018 | Eidos Montréal | PC, PS4, Xbox One | 75–100[18] | 35 | 110–135 | 133–164 |
グランド・セフト・オートIV | 2008 | Rockstar North | PS3, Xbox 360, PC | 100+[19] | 142+ | ||
トゥー・ヒューマン | 2008 | シリコンナイツ | Xbox 360 | 100[2] | 142 | ||
APB:All Points Bulletin(英語版) | 2010 | Realtime Worlds | PC, PS4, Xbox One | 100[20] | 140 | ||
マックスペイン3 | 2012 | Rockstar Studios | PC, Xbox 360, PS3 | 105[21] | 105[2] | 139 | |
レッド・デッド・リデンプション | 2010 | Rockstar San Diego | PS3, Xbox 360 | 100[2][22] | 140 | ||
バトルフィールド4 | 2013 | EA DICE | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | 100 | 100 | 131 | |
Deadpool | 2013 | High Moon Studios | PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC | 100[2][23] | 131 | ||
ディズニー インフィニティ | 2013 | Avalanche Software, Altron (3DS) | PS3, Xbox 360, Wii, Wii U, 3DS, PC | 100[2] | 131 | ||
トゥームレイダー | 2013 | クリスタル・ダイナミックス | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | 100[2] | 131 | ||
原神 | 2020 | miHoYo | PC, PS4, Android, iOS | 100+[24] | 118 | ||
ENTER THE MATRIX | 2003 | Shiny Entertainment | NGC, PC, PS2, Xbox | 20[25] | 67 | 111 | |
Defiance (2013年のゲーム)(英語版) | 2013 | Trion Worlds, Human Head Studios | PC, PS3, Xbox 360 | 80 | 80[26] | 105 | |
ウィッチャー3 ワイルドハント | 2015 | CD Projekt Red | PC, Xbox One, PS4 | 46[27] | 35[28] | 81 | 104 |
メタルギアソリッドV ファントムペイン | 2015 | 小島プロダクション | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | 80 | 80[29] | 103 | |
メタルギアソリッド4 | 2008 | 小島プロダクション | PS3 | 70[2] | 99 | ||
Mass Effect: Andromeda | 2017 | バイオウェア | PC, PS4, Xbox One | 76[30] | 94 | ||
ファイナルファンタジーXIII | 2009 | スクウェア・エニックス | PS3,Xbox 360 | 65[2] | 65+ | 92+ | |
ソニック&ナックルズ | 1994 | セガ | MD(Genesis) | 45[31] | 45 | 93 | |
ウォッチドッグス | 2014 | ユービーアイソフト モントリオール(英語版) | PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One | 68[2][32] | 68+ | 88+ | |
シェンムー 一章 横須賀 | 1999 | SEGA-AM2 | DC | 47–70[33][34] | 47–70 | 86–128 | |
Crysis 3 | 2013 | Crytek | PS3, Xbox 360, PC | 66[35][36] | 66 | 86 | |
ゴーストリコン フューチャーソルジャー | 2012 | ユービーアイソフト | PC, Xbox 360, PS3 | 65[37] | 86 | ||
グランツーリスモ5 | 2010 | ポリフォニー・デジタル | PS3 | 60[38] | 60 | 84 | |
Rift(英語版) | 2011 | Trion Worlds(英語版) | PC | 50 | 10–20 | 60–70[39] | 81–95 |
Gears of War:Judgment(英語版) | 2013 | Epic Games, People Can Fly | Xbox 360 | 60[40] | 78 | ||
HEAVY RAIN 心の軋むとき | 2010 | クアンティック・ドリーム | PS3, PS4 | 21.8[41][42] | 30.4 | 52.2 | 73 |
ファイナルファンタジーIX | 2000 | スクウェア | PS1 | 40[43] | 40+ | 71+ | |
E.T. | 1982 | アタリ | Atari 2600 | 22[44] | 69 | ||
DC Universe Online(英語版) | 2011 | デイブレイクゲーム | PC, PS3, PS4, Xbox One | 50[45] | 50 | 68 | |
L.A.ノワール | 2011 | Team Bondi | PS3, PS4, Switch, Xbox 360, Xbox One, PC | 50[46] | 50 | 68 | |
ダークサイダーズ II(英語版) | 2012 | Vigil Games | PS3, PS4, PC, Wii U, Xbox 360, Xbox One | 50[47] | 66 | ||
スーパーマリオブラザーズ3 | 1988 | 任天堂情報開発本部 | FC | 0.8[48] | 25[49] | 25.8 | 66 |
Gears of War 3 | 2011 | Epic Games | Xbox 360 | 48–60[50] | 48–60 | 65–81 | |
ハーフライフ2 | 2004 | Valve | PC, PS3, Xbox, Xbox 360 | 40[51] | 40 | 65 | |
World of Warcraft | 2004 | ブリザード・エンターテイメント | PC | 40[52] | 65 |
開発中止になったゲーム
ゲームタイトル | 年 | 開発元 | プラットホーム | 総費用 | |
---|---|---|---|---|---|
インフレ調整前 | インフレ調整後 | ||||
Halo MMO(タイタンプロジェクト) | 2007-2008 | アンサンブルスタジオ | PC | 90[53] | 127 |
Fable Legends(英語版) | 2016 | ライオンヘッドスタジオ | PC,Xbox One | 75[54] | 95+ |
This Is Vegas(英語版) | 2009-2010 | Surreal Software | PC,PS3,Xbox 360 | 40〜50[55] | 56 – 70 |
脚注
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- ^ Frank (May 12, 2016). “Report: Fable Legends was a $75M project 'nobody' wanted to work on”. Polygon. June 7, 2016閲覧。
- ^ Zelfden, N. Van (February 16, 2009). “What's Killing the Video-Game Business?”. Slate. ISSN 1091-2339. http://www.slate.com/articles/technology/gaming/2009/02/whats_killing_the_videogame_business.html August 26, 2015閲覧。
関連項目
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