Z-Out

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Z-Out
videogioco
Il secondo livello
PiattaformaAmiga, Atari ST
Data di pubblicazione1990
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGermania
SviluppoAdvantec
PubblicazioneRainbow Arts
DesignTobias Binsack
Modalità di giocoSingolo o doppio

Z-Out è un videogioco di tipo shoot'em up, per Atari ST e Amiga, pubblicato da Rainbow Arts nel 1990. Il gioco è molto simile al classico R-Type, da cui prende spunto il raggio Beam, i pod difensivi e lo stile dei livelli. Il videogioco è il seguito, seppur non ufficiale, di X-Out anch'esso pubblicato da Rainbow Arts. La musica nel menu titolo è curata da Chris Hülsbeck.

Molti fondali, musiche, nemici ed effetti sonori di Z-Out sono in comune con Turrican, anch'esso pubblicato da Rainbow Arts. Christophe Simon, un programmatore francese, ha realizzato un remake del videogioco su Windows chiamato Last-out.

Trama

Un malvagio impero alieno vuol soggiogare l'umanità. L'ultima speranza per i terrestri è l'astronave superpotenziata e pesantemente armata Z-out.

Modalità di gioco

L'astronave si muove a scorrimento e si devono superare sei livelli di azione frenetica. Alla fine di ogni livello si trova l'immancabile "boss". L'armamento è molto vario, tramite pod resi disponibili dai nemici distrutti. Si può ottenere:

  • Un pod ausiliario.
  • Un laser classico.
  • Un laser a barriera, sparabile anche dai pod di assistenza.
  • Una salva di missili a ricerca.
  • Uno sparo a movimento rotatorio.
  • Un beam multidirezionale.
  • Uno spead shot, colpo a copertura a 75 gradi.
  • Uno sparo a lanciafiamme.
  • Un colpo a "V" sul posteriore dell'astronave.
  • Due pod difensivi(sopra e sotto l'astronave).

Livelli

  • Livello 1: La base nemica.
  • Livello 2: La pianura bio-meccanica.
  • Livello 3: La caverna dei minerali.
  • Livello 4: Il pianeta alieno.
  • Livello 5: Il mare contaminato.
  • Livello 6: L'astronave-boss aliena. Per i fondali vennero digitalizzate illustrazioni di H. R. Giger[1].

Accoglienza

Z-Out ricevette molti giudizi favorevoli dalla critica dell'epoca, per la buona qualità del gioco. Non mancarono però le critiche per la poca originalità e l'eccessiva somiglianza a R-Type e R-Type II[2].

Note

  1. ^ Amiga Magazine 22, p. 66.
  2. ^ Commodore Gazette 1, Amiga Magazine 22, Amiga Byte 29, The Games Machine 27.

Bibliografia

  • Z-Out (JPG), in Commodore Gazette, anno 6, n. 1, Milano, IHT, gennaio/marzo 1991, p. 12, OCLC 955306596.
  • Z-Out (JPG), in The Games Machine, n. 27, Milano, Edizioni Hobby, gennaio 1991, p. 65, OCLC 955708482.
  • Z-Out (JPG), in Amiga Magazine, anno 4, n. 22, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1991, pp. 65-66, OCLC 955381984.
  • Z-Out (JPG), in Amiga Byte, n. 29, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1991, p. 46, OCLC 955729050.
  • Z-Out (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 2, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1991, p. 89, OCLC 955714397.
  • Z-Out (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 2, Rho (MI), Derby, gennaio 1991, p. 13.

Collegamenti esterni

  • (EN) Z-Out, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • (EN) Z-Out, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
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