Popeye (jeu vidéo)

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Popeye

Développeur
Nintendo R&D 1
Éditeur
Nintendo

Date de sortie
Genre
Plate-forme
Mode de jeu
1 joueur, multijoueur
Plate-forme

Arcade, Ordinateurs :, Atari 800, Commodore 64, Consoles :,

Atari XEGS, G7000 Videopac, ColecoVision, Atari 2600, Intellivision, Atari 5200, NES

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Popeye est un jeu d'arcade sorti en 1982[1], basé sur les personnages du cartoon Popeye, licencié par King Features Syndicate.

Système

Le jeu met en scène Popeye qui doit collecter un certain nombre d'objets lâchés par Olive (cœurs, notes de musique, ou lettres du mot « HELP » selon le niveau) sur une série de plateformes, tout en évitant Brutus, les objets lancés par Haggy la sorcière, et bien d'autres dangers.

Le joueur peut déplacer Popeye dans différentes directions à l'aide d'un joystick 4 directions et dispose d'un bouton de coup de poing, mais aucun bouton de saut. Brutus poursuit Popeye et peut sauter entre les niveaux pour l'atteindre, il peut également se baiser pour atteindre Popeye sur la plateforme inférieure.

Popeye peut parfois utiliser Gontran et Mimosa pour atteindre la plateforme supérieure. Il peut également riposter après avoir mangé une boite d'épinards, devenant ainsi invincible temporairement.

Il perd une vie s'il est touché par Brutus, des objets volants, ou s'il ne collecte pas l'ensemble des objets à temps.

Développement

Popeye est conçu par Genyo Takeda et Shigeru Miyamoto. Miyamoto a depuis quelque temps esquissé des idées pour un jeu vidéo basé sur l'univers de Popeye, mais à l'époque, Nintendo n'a pas l'autorisation d'utiliser les personnages créés par E. C. Segar. Les personnages de Mario, Donkey Kong et Pauline sont donc développés, et Donkey Kong voit le jour en [2]. Après le succès de Donkey Kong en salles d'arcade, Nintendo réussit à acquérir la licence des personnages de Popeye auprès de King Features Syndicate et peut commencer à développer un jeu basé sur eux.

Portages

Parker Brothers édite le portage du jeu sur plusieurs consoles de salon (Atari 2600, Atari 5200, Intellivision[3] et ColecoVision) et micro-ordinateurs familiaux (Atari 400 et 800, Commodore Vic 20).

La version Intellivision est programmée par Frank Johnson chez Roklan[4].

Accueil

Popeye
Presse papier
Média Intellivision
Electronic Games (US) 8/10[5]

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Héritage

En plus du portage du jeu sur Famicom/NES, Nintendo continuera l'exploitation de la licence Popeye avec le jeu éducatif Popeye no eigo asobi (ポパイの英語遊び, Popai no eigo asobi?) pour la Famicom et trois jeux électroniques de type Game & Watch.

Notes et références

  1. (en) « Popeye Arcade video gme », sur arcade history.com (consulté le )
  2. (en) Tom East, « Donkey Kong Was Originally A Popeye Game », The Official Nintendo Magazine,‎ (lire en ligne).
  3. (en) Blue Sky Rangers, « Popeye », sur BlueSkyRangers.com
  4. (en) « Rocklan », sur GDRI.
  5. (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 114,116

Liens externes

v · m
Personnages
Auteurs
Séries d'animation
  • Popeye (1933-1957)
  • Liste des épisodes de Popeye
  • Popeye the Sailor (1960-1962)
  • The All-New Popeye Hour (1978-1983)
  • Popeye, Olive et Mimosa (1987)
  • The Popeye Show (2001-2003)
Téléfilms et films d'animation
Film
  • Popeye (1980)
Jeux vidéos
  • Popeye (arcade, 1982)
  • Popeye no eigo asobi (Famicom, 1983)
  • Popeye (Game Boy, 1990)
  • Popeye 2 (Game Boy, 1991)
  • Ijiwaru Majo Seahag no Maki (Super Famicom, 1994)
  • Beach Volleyball (Game Gear, 1994)
  • Rush for Spinach (Game Boy Advance, 2005)
Divers
  • Popeye Song Folio (en) (chansons)
  • Popeye Village (parc d'attractions)
  • Popeye Saves the Earth (en) (flipper)
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