Pacific Strike

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Pacific Strike

Développeur
Origin Systems
Éditeur
Electronic Arts

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
IBM PC

Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata
Moteur
RealSpace (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Pacific Strike est un jeu vidéo de simulation de combat aérien développé par Origin Systems et publié par Electronic Arts sur IBM PC en 1994[1]. Le jeu fait suite à Strike Commander (1993) dont il transpose le gameplay à la guerre du Pacifique de la Seconde Guerre mondiale. Il débute le lors de l'attaque de Pearl Harbor. Le joueur incarne un pilote de l'US Navy et doit alors livrer bataille contre l'aviation japonaise afin de protéger la flotte américaine. Il est ensuite transféré à bord du porte-avion Enterprise puis progresse dans la hiérarchie au fur et à mesure de ses missions, qui suivent plus ou moins le déroulement de la guerre du Pacifique[1].

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Aperçu des notes obtenues
Pacific Strike
Média Nat. Notes
Computer Gaming World US 1.5/5[1]
Edge GB 8/10[2]
Gen4 FR 92 %[3]
Joystick FR 85 %[4]

Notes et références

  1. a b et c (en) Tom Basham, « Engine Failure ? », Computer Gaming World, no 121,‎ , p. 94-96 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) « Pacific Strike », Edge, no 10,‎ , p. 68-70 (ISSN 0744-6667).
  3. Laurent Guerder, « Pacific Strike : La frappe d'Origin », Gen4, no 66,‎ , p. 70-77 (ISSN 1624-1088).
  4. Moulinex, « Pacific Strike », Joystick, no 49,‎ , p. 76-78 (ISSN 1145-4806).
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