Michael Salvatori

Cet article est une ébauche concernant un musicien américain.

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Michael Salvatori
Biographie
Naissance
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Nationalité
américaineVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité
CompositeurVoir et modifier les données sur Wikidata
Période d'activité
Depuis Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Site web
michaelsalvatori.comVoir et modifier les données sur Wikidata

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Michael Salvatori est un compositeur de musique américain surtout connu pour sa collaboration avec Martin O'Donnell pour avoir créé les bandes originales des jeux des séries Halo et Destiny au sein du studio de développement Bungie. Mais le 30 octobre 2023, un licenciement massif touche l'entreprise américaine, signant, après plus de 20 ans, la fin du contrat entre le studio et le compositeur[1]. Michael Salvatori a aussi travaillé pour des musiques ou effets sonores pour les sociétés Disney et Wideload Games.

Travail avec Bungie

Dans le cadre de sa collaboration avec O'Donnell au sein de leur société Total Audio, Salvatori contracta avec Bungie pour le projet vidéoludique en développement à l'époque : Halo. Au regard du contexte entre les deux sociétés (Total Audio a entretenu une relation étroite avec Bungie, en offrant ses services pour chaque jeu Halo), Bungie décida d'embaucher Martin O'Donnell, qui accepta. Michael Salvatori resta quant à lui à Total Audio pour gérer l'aspect financier de la société. Il est à noter que Salvatori assista O'Donnell dans le travail de composition sur les jeux Halo 2, Halo 3 et Halo 3 : ODST. Il aussi participé avec O'Donnel à la création de musiques de Destiny.

Références

  1. (en) Paul Tassi, « ‘Destiny 2’ Players Stunned Bungie Has Laid Off Michael Salvatori, Its Famed Composer », sur Forbes (consulté le )

Liens externes

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