Liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues
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Cet article présente la liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues dans le monde[note 1].
Liste
Rang | Fabricant | Console | Date de sortie | Unités vendues (en millions) | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
1er | Sony | PlayStation 2 | 2000 | 155[note 2] | [1],[2] |
2e | Nintendo | Nintendo DS | 2004 | 154,02 | [3] |
3e | Nintendo | Nintendo Switch | 2017 | 143,42 | [3] |
4e | Nintendo | Game Boy/Game Boy Color | 1989/1998 | 118,69[note 3] | [3] |
5e | Sony | PlayStation 4 | 2013 | 117,20 | [1] |
6e | Sony | PlayStation | 1994 | 102,40 | [1] |
7e | Nintendo | Wii | 2006 | 101,63 | [3] |
8e | Sony | PlayStation 3 | 2006 | 87,40 | [1] |
9e | Microsoft | Xbox 360 | 2005 | 84 | [4] |
10e | Nintendo | Game Boy Advance | 2001 | 81,51 | [3] |
11e | Sony | PlayStation Portable | 2004 | 80-82,5 (estimation)[note 4] | [1],[5],[6],[7],[8] |
12e | Nintendo | Nintendo 3DS | 2011 | 75,94 | [3] |
13e | Nintendo | Nintendo Entertainment System | 1983 | 61,91 | [3] |
14e | Sony | PlayStation 5 | 2020 | 61,70 | [1] |
15e | Microsoft | Xbox One | 2013 | 51-58 (estimation)[note 5] | [9],[10],[11] |
16e | Nintendo | Super Nintendo | 1990 | 49,10 | [3] |
17e | Sega | Mega Drive | 1988 | 34,06 | [12],[réf. à confirmer] |
18e | Nintendo | Nintendo 64 | 1996 | 32,93 | [3] |
19e | Atari | Atari 2600 | 1977 | 27,64 | [12],[réf. à confirmer] |
20e | Microsoft | Xbox | 2001 | 24,65 | [12],[réf. à confirmer] |
21e | Nintendo | GameCube | 2001 | 21,74 | [3] |
22e | Microsoft | Xbox Series | 2020 | 21 | [11] |
23e | Sony | PlayStation Vita | 2011 | 10-15 (estimation) | [13] |
24e | Nintendo | Wii U | 2012 | 13,56 | [3] |
25e | Sega | Master System | 1986 | 13,0 | [14] |
26e | Sega | Game Gear | 1990 | 10,62 | [12],[réf. à confirmer] |
27e | NEC | PC-Engine / TurboGrafx-16 | 1987 | 10,0 | [15] |
28e | Sega | Saturn | 1994 | 9,5 | [12],[réf. à confirmer] |
29e | Sega | Dreamcast | 1998 | 9,3 | [16] |
30e | Sega | Mega-CD | 1991 | 6 | [réf. nécessaire] |
31e | Atari | Atari Lynx | 1989 | 6 | [réf. nécessaire] |
32e | Sony | PocketStation | 1998 | 4,55 | [17],[réf. à confirmer] |
33e | Atari | Atari 7800 | 1986 | 4,3 | [12],[réf. à confirmer] |
34e | Nokia | N-Gage | 2003 | 3 | [18] |
35e | Mattel | Intellivision | 1980 | 3 | [19] |
36e | Nintendo | Color TV-Game | 1977 | 3 | [réf. nécessaire] |
37e | Philips | Videopac | 1978 | 2,5 | [réf. nécessaire] |
38e | 3DO puis Panasonic, Goldstar, etc… | 3DO Interactive Multiplayer | 1993 | 2 | [20] |
39e | Coleco | Colecovision | 1982 | 2 | [21] |
40e | Magnavox | Odyssey2 | 1978 | 2 | [20] |
41e | SNK | Neo-Geo Pocket/Color | 1998/1999 | 2 | [16] |
42e | General Consumer Electric puis MB | Vectrex | 1982 | 1,5 (estimation) | [22] |
43e | NEC | TurboExpress / PC-Engine GT | 1990 | 1,5 | [réf. nécessaire] |
44e | MB | Microvision | 1979 | 1,5 | [réf. nécessaire] |
45e | Bandai | WonderSwan | 1999 | 1,12 | [22] |
46e | Coleco | Coleco Telstar | 1976 | 1 | [23] |
47e | Sega | Nomad | 1995 | 1 | [24] |
48e | Valve Corporation | Steam Deck | 2022 | 2 | [25] |
49e | Nintendo | Virtual Boy | 1995 | 0,8 | [réf. nécessaire] |
50e | NEC | PC-FX | 1994 | 0,4 | [réf. nécessaire] |
51e | Magnavox | Magnavox Odyssey | 1972 | 0,35 | [réf. nécessaire] |
52e | Tiger Electronics | Game.com | 1997 | 0,3 | [réf. nécessaire] |
53e | Fairchild Semiconductor | Fairchild Channel F | 1976 | 0,25 | [réf. nécessaire] |
54e | Atari | Jaguar | 1993 | 0,15 (estimation) | [réf. nécessaire] |
55e | Amstrad | Amstrad GX4000 | 1990 | 0,15 | [réf. nécessaire] |
56e | Ouya Inc. | Ouya | 2012 | 0,1 (estimation) | [réf. nécessaire] |
57e | Panic | Playdate | 2022 | 0,05 (estimation de prévente) | [réf. nécessaire] |
58e | Fujitsu | FM Towns Marty | 1993 | 0,045 | [réf. nécessaire] |
59e | Apple et Bandai | Pipp!n | 1996 | 0,042 | [réf. nécessaire] |
60e | Philips | CD-i | 1991 | 0,03 (en 1994) | [réf. nécessaire] |
61e | Tiger Telematics | Gizmondo | 2004 | 0,025 | [réf. nécessaire] |
62e | Pioneer Corporation | Pioneer LaserActive | 1993 | 0,01 | [réf. nécessaire] |
63e | Atari | Atari VCS | 2021 | 0,0075 (estimation) | [26] |
Notes et références
Notes
- ↑ En l'absence de sources précises, les chiffres donnés sont les ventes mesurées selon la méthode de calcul peu fiable établie par VG Chartz.
- ↑ Sony a arrêté de communiquer les chiffres de ventes à 155 millions au alors que la console est toujours commercialisée jusqu'à fin 2022-début 2023. Le chiffre de 160 millions est annoncé fin par Jim Ryan, ancien PDG de la division jeux vidéo de Sony, mais ce chiffre n'a pas été confirmé officiellement par Sony.
- ↑ Nintendo propose uniquement les ventes combinées des différents modèles de Game Boy.
- ↑ Sony a arrêté de communiquer les chiffres de ventes à 76,4 millions de consoles au . Toutefois, plusieurs sources tertiaires estiment des ventes entre 80 et 82 millions d'exemplaires en fin de commercialisation. En 2023, Shawn Layden annonce une production de 82,5 millions de consoles.
- ↑ En 2022, un document juridique dévoile que la PlayStation 4 s'est vendue au moins deux fois plus que la Xbox One, ce qui indiquerait que la Xbox One s'est écoulée au mieux à 58,5 millions d'exemplaires. Le groupe Ampere Analysis Insights estime des ventes à 51 millions mi-2020.
Références
- ↑ a b c d e et f (en) « Cumulative Worldwide Hardware Unit Sales (Sell-in) », sur sie.com, .
- ↑ (en) « Pushing Buttons: When we don’t know the true sales figures for consoles, players lose out », sur theguardian.com, (consulté le ).
- ↑ a b c d e f g h i j et k (en) « Hardware and Software sales units », sur nintendo.co.jp, .
- ↑ « La Xbox 360, c'est fini ! », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
- ↑ Evan Campbell, « Sony Discontinuing PSP » [archive du ], sur IGN, (consulté le )
- ↑ Jordan Sirani, « Top 15 Best-Selling Video Game Consoles of All Time » [archive du ], sur IGN, (consulté le )
- ↑ Colin Moriarty, « Vita Sales Are Picking Up Thanks to PS4 Remote Play » [archive du ], sur IGN, (consulté le )
- ↑ « Shawn Layden révèle le chiffre de production final de la PSP », sur gamekult.com, (consulté le ).
- ↑ (en) « Sony banks on PlayStation Studios to deliver another winning console generation », sur ampereanalysis.com, (consulté le ).
- ↑ Corentin Bechade, « La PlayStation 4 s’est deux fois mieux vendue que la Xbox One », sur lesnumeriques.com, (consulté le ).
- ↑ a et b (en) « Xbox Series X/S Has Sold 21 Million Units, Xbox One at 58 Million, as Per Microsoft Brazil Presentation », sur gamingbolt.com, (consulté le )
- ↑ a b c d e et f (en) « Ventes totales (en millions d'unités) par plateforme », sur VG Chartz
- ↑ (en) « RIP PS Vita: Sony officially ends production », sur polygon.com, (consulté le ).
- ↑ « Rumors - News - Remarks by Russell Carroll » (version du sur Internet Archive)
- ↑ (en) « Urban Dictionary : Turbografx 16 », sur Urban Dictionary (consulté le ).
- ↑ a et b « Jeux vidéo : le paradoxe de la Dreamcast, flop commercial mais console culte de Sega », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )
- ↑ « Japan Weekly Video Game Chart, Week Ending 07th Apr 2002 - VGChartz », sur VGChartz (consulté le ).
- ↑ « Coleco Industries sales report », PR Newswire, (consulté le ) : « 'First quarter sales of ColecoVision were substantial, although much less [sic] those for the year ago quarter,' Greenberg said in a prepared statement. He said the company has sold 2 million ColecoVision games since its introduction in 1982. »
- ↑ (en) Leonard Herman, Phoenix : the fall & rise of videogames, Union, NJ, Rolenta Press, , 2e éd., 312 p. (ISBN 0-9643848-2-5, lire en ligne), p. 20
« Like Pong, Telstar could only play video tennis but it retailed at an inexpensive $50 that made it attractive to most families that were on a budget. Coleco managed to sell over a million units that year. »
- ↑ a et b (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Consoles of All Time », sur GamePro, (version du sur Internet Archive)
- ↑ (en) Winnie Forster, The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005, GAMEPLAN, , 224 p. (ISBN 3-00-015359-4), p. 30
- ↑ a et b « Timeline », Intellivision Productions (consulté le )
- ↑ (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time », GamePro, (consulté le ), p. 2
- ↑ (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time », GamePro, (consulté le ), p. 2
- ↑ (en) « Valve confirms Steam Deck sales amount to “multiple millions” following announcement of OLED version », sur www.gameworldobserver.com, (consulté le )
- ↑ Jarod, « Que devient Atari en 2022 ? », sur gamekult.com, (consulté le )
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