Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Kizuna Jigoku Tachi
Développeur | Cave |
---|---|
Éditeur | AMI |
Compositeur | Manabu Namiki (en) |
Date de sortie |
---|
Genre | Shoot 'em up |
---|---|
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs |
Plate-forme | Arcade : PGM Console(s) : Xbox 360, PS3 |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata
Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi (ケツイ ~絆地獄たち~?), ou simplement Ketsui, est un shoot 'em up développé par Cave paru en 2002 sur borne d'arcade PGM. La version Xbox 360 est sorti en au Japon.
Scénario
Système de jeu
Le gameplay de ketsui est avant tout basé sur le scoring, concrètement plus on tuera un ennemi de près, plus celui-ci lâchera des caisses numérotées de 1 à 5, la cinquième étant la meilleure caisse. Le but sera d'enchainer les morts ennemis en faisant des combos de plusieurs caisses "5" pour augmenter son score considérablement.
Équipe de développement
- Producteur : Kenichi Takano
- Directeur : Tsuneki Ikeda
- Programmeurs : Tsuneki Ikeda, Takashi Ichimura
- Chef designer : Akira Wakabayashi
- Design des personnages : Tomoharu Saito
- Design mécanique : Akira Wakabayashi, Kengo Arai, Hiroyuki Tanaka
- Design des décors : Hiroyuki Tanaka, Hideki Nomura
- Compositeur des musiques : Manabu Namiki
- Assistants spéciaux : Toshiaki Tomizawa, Yasushi Imai, Satoshi Kouyama, AMI ALL STAFFS
Critiques
Média | Note |
---|---|
Gameblog (FR) | 9/10[1] |
modifier
Ce jeu n'a été testé que par un seul site français : Gameblog.
Notes et références
Voir aussi
Lien interne
Liens externes
- (ja) Ketsui sur le site de Cave
- (en) Ketsui test sur insomnia.ac
- Portail du jeu vidéo