Cardboard Computer
Cardboard Computer | |
Création | 2010 |
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Fondateurs | Jake Elliott |
Personnages clés | Jake Elliott Tamas Kemenczy Ben Babbitt |
Forme juridique | LLC |
Activité | Jeu vidéo |
Site web | cardboard.computer![]() |
modifier - modifier le code - voir Wikidata ![]() |
Cardboard Computer est un studio indépendant de développement de jeu vidéo. Fondé en 2010 par Jake Elliott puis rejoint par Tamas Kemenczy et Ben Babbitt, Cardboard Computer est essentiellement reconnu pour le jeu Kentucky Route Zero, un projet épisodique qui les occupera de 2010 à 2020.
Ludographie
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/A_House_in_California.png/220px-A_House_in_California.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d9/KentuckyRouteZero_Screen02_MarquezFarmhouse.png/220px-KentuckyRouteZero_Screen02_MarquezFarmhouse.png)
- 2010 : Hummingbird Mind
- 2010 : A House in California
- 2011 : Balloon Diaspora
- 2011 : Ruins
- 2013–2020 : Kentucky Route Zero
- 2016 : Neighbor, au sein de la Triennale Game Collection
Historique
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8d/Cardboard_Computer_-_WordPlay_2.jpg/220px-Cardboard_Computer_-_WordPlay_2.jpg)
Jake Elliott, Tamas Kemenczy et Ben Babbit se rencontrent à l’École de l'Art Institute of Chicago[1],[2]. Les deux premiers ont des précédents dans l’art contemporain, la musique bruitiste ou encore l’art performance[3], notamment au sein du collectif Critical Artware, qui s’intéresse aux connexions entre l'art vidéo et l’art logiciel[4]. Concernant le jeu vidéo, les deux développeurs avaient précédemment travaillé ensemble aux côtés de Jon Cates sur le jeu Sidequest[4],[5], sorte de biographie surréaliste de William Crowther[6] « à mi-chemin entre [Colossal Cave Adventure] et Dans la peau de John Malkovich »[3]. Le jeu revisitait Colossal Cave Adventure, considéré comme le premier jeu d'aventure, le remixant avec des références à Arpanet, au Stanford AI Lab (en), et aux théories de la Terre creuse[4],[7].
En 2010, Jake Elliott démarre Cardboard Computer[8]. Il réalise initialement plusieurs jeux courts[9] : Hummingbird Mind, A House in California (sélectionné à l’Independent Games Festival[10]), Balloon Diaspora et Ruins.
Il est rejoint par Tamas Kemenczy, avec qui il annonce le le développement d’un nouveau jeu épisodique : Kentucky Route Zero, « un jeu d’aventure réaliste magique à propos d’une autoroute secrète dans le Kentucky et des mystérieuses personnes qui y circulent »[11]. Jake Elliott écrit les textes, Tamas Kemenczy s’occupe des graphismes et de la direction artistique, les deux se partageant la conception et le développement. Ils sont réunis avec le compositeur et musicien Ben Babbit, qui se charge d’abord la bande originale, puis de l’ensemble du design sonore. Le premier épisode de Kentucky Route Zero est publié le . Sept ans plus tard, après trois autres épisodes et de multiples intermèdes, le cinquième et dernier épisode parait le .
En 2016, Cardboard Computer sont invités à réaliser Neighbor, un segment de la première Triennale Game Collection, une anthologie de jeux artistiques pour la 21e Triennale de Milan[12].
Cardboard Computer déménagent quelques mois à Milan durant 2018–2019 comme enseignants à l’Université libre des langues et de la communication : Jake Elliott y enseigne l’écriture de jeu vidéo[13], Tamas Kemenczy l’art visuel appliqué aux jeux[14], et Ben Babbit intervient sur le design sonore[15].
En , Cardboard Computer ouvrent un compte Patreon afin de financer leurs projets et de partager leur travail présent et futur[16],[17].
Notes et références
- ↑ (en) « Breathe In The Road: Cardboard Computer and Kentucky Route Zero », sur Polygon (consulté le )
- ↑ (en) « Kentucky Route Zero: How Ben Babbitt crafted the soundtrack to a Lynchian modern classic », sur Fact (consulté le )
- ↑ a et b (en) « Interview: Kentucky Route Zero’s Mountain Of Meanings », sur Rock, Paper, Shotgun (consulté le )
- ↑ a b et c (en) Jake Elliott, Tamas Kemenczy et Ben Babbitt, « How to get lost in a cave », dans Marie Foulston et Kristian Volsing, Videogames: Design/Play/Disrupt, Victoria and Albert Museum, (ISBN 9781851779406), p. 98–111
- ↑ (en) « Sidequest!: A Classic Cyberpsychedelic Text Adventure », sur Ars Virtua Foundation (consulté le )
- ↑ (en) « Interview with Jake Elliott », sur atractivoquenobello (consulté le )
- ↑ (en) « The Guardians of The Tradition », sur wordpress.com (consulté le )
- ↑ (en) « Hello! Cardboard Computer! », sur Cardboard Computer (consulté le )
- ↑ (fr) « Ma Kentucky Route Zero » (1 : Hummingbird Mind, A House in California, 2 : Balloon Diaspora, Ruins, 3 : Kentucky Route Zero), sur Merlanfrit (consulté en 2014)
- ↑ (en) « Nuovo Award Finalists Revealed for 2011 Independent Games Festival », sur Independent Games Festival (consulté le )
- ↑ (en) « I’m excited to announce Kentucky Route Zero », sur Cardboard Computer (consulté le )
- ↑ (en) « You should play the new poetic game from the Kentucky Route Zero designers », sur Kill Screen (consulté le )
- ↑ (en) « Game Writing – Jake Elliott », sur M.A. program in game design at IULM University (consulté le )
- ↑ (en) « Game Art – Tamas Kemenczy », sur M.A. program in game design at IULM University (consulté le )
- ↑ (en) « Ben Babbitt's sound design workshop at IULM University », sur M.A. program in game design at IULM University (consulté le )
- ↑ (en) « Fall update from Cardboard Computer », sur Newsletter (consulté en )
- ↑ (en) « Patreon has become a lifeline for creators of weird, alternative games », sur The Verge (consulté le )
Liens externes
Sur les autres projets Wikimedia :
- Cardboard Computer, sur Wikimedia Commons
- (en) Site officiel
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