Shadowgate
Shadowgate | |
---|---|
Kehittäjä | ICOM Simulations, Inc. |
Julkaisija | MindScape Kemco-Seika (NES) |
Jakelija | Steam ja Humble Store |
Ohjaaja | Dave Marsh Karl Roelofs |
Säveltäjä | Hiroyuki Masuno (NES) |
Pelimoottori | MacVenture |
Julkaistu | 30. heinäkuuta 1987 Macintosh NA 30. heinäkuuta 1987 Amiga NA 1987 DOS NA 1988 NES JP 31. maaliskuuta 1989 NA joulukuu 1989 PAL 30. toukokuuta 1991 JP 30. huhtikuuta 2014 (Nintendo 3DS Virtual Console) Windows NA 1993 EU 1993 Game Boy Color NA tammikuu 1999 JP 13. elokuuta 1999 Pocket PC NA 2002 PlayStation 4 NA lokakuu 2017 |
Lajityyppi | seikkailupeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus | ESRB: E10+ |
Alusta | Apple Macintosh, Apple IIGS, Atari ST, Commodore Amiga, DOS, NES, Windows, Game Boy Color, Palm OS, PocketPC (ARM, MIPS), CD-i, mobiili, Virtual Console, PlayStation 4, Xbox One |
Jakelumuoto | levyke, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] | |
Infobox OK |
Shadowgate on ICOM Simulationsin kehittämä ja Mindscapen julkaisema seikkailupeli. Peli on julkaistu vuonna 1987 Macintoshille.
Peli on MacVenture-sarjan suosituin osa. Peli julkaistiin Macintoshin lisäksi monelle muullekin alustalle, kuten Nintendo Entertainment Systemille, jolle julkaistusta versiosta tuli pienimuotoinen menestys. NES:ille pelin julkaisi Kemco. Jatko-osat ovat TurboGrafx 16:lle julkaistu Beyond Shadowgate ja Nintendo 64:lle julkaistu Shadowgate 64: Trials of the Four Towers.
Pelistä on vuonna 2014 julkaistu Zojoin kehittämä uusintaversio (remake) Shadowgate Linux-, Mac OS X - ja Windows-alustoille.[1][2]
Pelaaminen
Peli on kuvattu pelihahmon näkökulmasta. Peli sijoittuu nimensä mukaisesti Castle Shadowgateen, pahan Warlock Lordin asuinpaikkaan. Pelaaja, "sankarikuninkaiden suuren suvun viimeinen", joka tunnetaan sarjan myöhemmissä osissa nimellä Lord Jair, on velvoitettu pelastamaan maailma kukistamalla Warlock Lord, joka yrittää kutsua demoni Behemothin helvetistä.
Pelaajan täytyy ratkaista joukko arvoituksia järjestyksessä edetäkseen linnan läpi Warlock Lordin huoneeseen. Linnan vaarallisuuden vuoksi pelaajalla täytyy olla koko ajan vähintään yksi palava soihtu hallussaan. Soihdun sammuessa pelaaja kompastuu, murtaa niskansa ja joutuu palaamaan paikkaan, jossa viimeksi tallensi. Koska pelin aikana on mahdollista kerätä vain rajoitettu määrä soihtuja, ne ovat tavallaan pelin aikarajoituksena.
Peli on tunnettu siitä, että siinä on useita tapoja kuolla. Lohikäärmeen henkäys polttaa pelaajan, kykloopit hyökkäävät tämän kimppuun, rikkoutunut peili imaisee ulkoavaruuteen, maksun saanut peikko vetääkin sillan alta, hapokas lima liuottaa, väärästä aukosta kulkeminen pudottaa pohjattomaan kuiluun, väärin asetettu täydennysesine aiheuttaa kuolemaniskun, mutanttikoira tai ihmissusinainen raatelee, hait syövät kulkijan - unohtamatta itsemurhaa ja monia muita tapoja.
Itse asiassa jokainen pelaajan suorittama toiminto, joka ei ole oikea kunkin arvoituksen ratkaisemiseksi, aiheuttaa pelihahmon kuoleman. Nämä kuolemat kuvaillaan usein graafisesti pelin tekstikentässä, jopa NES-versiossa, huolimatta Nintendon tuon aikaisesta sensuuripolitiikasta. Lisäksi monet ratkaisevat valinnat ovat täysin epäloogisia.
Monet pelin arvoituksista voi ratkaista vain yritys ja erehdys -menetelmällä. Kirjoista ja pelin teksteistä voi löytää hyviä vihjeitä pelissä etenemiseen. NES-versiossa nämä on korvattu epämääräisillä vihjauksilla siitä, mitä on otettava huomioon kussakin linnan huoneessa.
Kuvia
- Kuvassa NES-version viattoman näköinen ihmissusinainen.
- Kuva Macintosh-versiosta.
Lähteet
Aiheesta muualla
- Shadowgate MobyGamesissa (englanniksi)