Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine
ODE
ODE
Kehityshistoria
Vakaa versio 0.16.5 ()[1]
Tiedot
Alusta Alustariippumaton
Lisenssi LGPL, BSD
Aiheesta muualla
ode.org
Infobox OK

Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.

Ajoneuvon malli
Usean kappaleen törmäys

Lähteet

  1. https://bitbucket.org/odedevs/ode/downloads/. Tieto on haettu Wikidatasta.

Aiheesta muualla

  • Viralliset kotisivut
Tämä ohjelmistoon liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.