Cloud Chamber (Empresa)

Cloud Chamber
Tipo Division
Personas clave Kelley Gilmore (global studio head)
Sitio web cloudchamberstudios.com
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Cloud Chamber es un desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Novato, California, con un estudio en Montreal, Quebec. El 9 de diciembre de 2019, Kelley Gilmore creó el estudio como una división de 2K (un sello editorial de Take-Two Interactive Software ), la compañía estará a cargo de desarrollar un nuevo juego de BioShock . [1]

Historia

El 9 de diciembre de 2019, 2K anunció que crearon un nuevo estudio en Novato, California y Montreal, Quebec, dirigido por Kelley Gilmore, ex productora ejecutiva de Firaxis Games. Cloud Chamber se encargara de realizar un nuevo juego de BioShock . Varios miembros que formaron parte del juego BioShock original forman parte del estudio, incluidos Hoagy de la Plante, Scott Sinclair y Jonathan Pelling. [2]​Kelley dijo que el objetivo de su estudio es "crear mundos aún por descubrir, y sus historias internas, que traspasen los límites de lo que es posible en el medio de los videojuegos". [3]

Juegos desarrollados

Año Título Plataforma(s)
Por confirmar Juego BioShock sin título Por confirmar

Referencias

  1. «2K Announces Newly-Formed Studio – Cloud Chamber™ – Developing Next Iteration in Acclaimed BioShock® Franchise». 2K. 9 de diciembre de 2019. 
  2. Robinson, Andy (9 de diciembre de 2019). «BioShock's original art director has returned for the new game». Video Games Chronicle. Consultado el 9 de diciembre de 2019. 
  3. Dornbush, Jonathon (9 de diciembre de 2019). «New BioShock Game Announced, Being Developed by New 2K Studio Cloud Chamber». IGN. 

Enlaces externos

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Control de autoridades
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