Cloud Chamber (Empresa)
Cloud Chamber | ||
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Tipo | Division | |
Personas clave | Kelley Gilmore (global studio head) | |
Sitio web | cloudchamberstudios.com | |
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Cloud Chamber es un desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Novato, California, con un estudio en Montreal, Quebec. El 9 de diciembre de 2019, Kelley Gilmore creó el estudio como una división de 2K (un sello editorial de Take-Two Interactive Software ), la compañía estará a cargo de desarrollar un nuevo juego de BioShock . [1]
Historia
El 9 de diciembre de 2019, 2K anunció que crearon un nuevo estudio en Novato, California y Montreal, Quebec, dirigido por Kelley Gilmore, ex productora ejecutiva de Firaxis Games. Cloud Chamber se encargara de realizar un nuevo juego de BioShock . Varios miembros que formaron parte del juego BioShock original forman parte del estudio, incluidos Hoagy de la Plante, Scott Sinclair y Jonathan Pelling. [2]Kelley dijo que el objetivo de su estudio es "crear mundos aún por descubrir, y sus historias internas, que traspasen los límites de lo que es posible en el medio de los videojuegos". [3]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma(s) |
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Por confirmar | Juego BioShock sin título | Por confirmar |
Referencias
- ↑ «2K Announces Newly-Formed Studio – Cloud Chamber™ – Developing Next Iteration in Acclaimed BioShock® Franchise». 2K. 9 de diciembre de 2019.
- ↑ Robinson, Andy (9 de diciembre de 2019). «BioShock's original art director has returned for the new game». Video Games Chronicle. Consultado el 9 de diciembre de 2019.
- ↑ Dornbush, Jonathon (9 de diciembre de 2019). «New BioShock Game Announced, Being Developed by New 2K Studio Cloud Chamber». IGN.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
Datos: Q85753000