A Week of Garfield
A Week of Garfield | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Mars Corp.[1] | |
Distribuidor | Towa Chiki[1] | |
Programador | Masashi Itoi H. Gojima O. Tokinori Y. Katumata | |
Compositor | K. Yajima[2] | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Family Computer[1] | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho de 6 mebibits | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ![]() | |
Garfield | ||
Garfield: Winter's Tail | A Week of Garfield | The Real Ghostbusters |
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A Week of Garfield (ガーフィールドの一週間, Gāfirudo no Isshukan?)[3] es un videojuego de Family Computer basada en el personaje cómico de Garfield. Fue lanzado 7 de abril de 1989, solamente en Japón, debido a problemas con el uso de la licencia de Garfield en América del Norte y Europa. Es el tercer juego de basada de historietas de Garfield por Jim Davis.
Argumento
Garfield debe rescatar a Odie en el fin de semana
Jugabilidad
El juego es un juego de acción tipo sidescrolling en la que los enemigos puede ser ratones, arañas , aves y otros animales variados.El ataque por defecto de Garfield es una patada baja de estilo judo que es ejecutado cuando este se encuentre de pie sobre sus patas traseras. También hay varios power-ups que están limitados a la cantidad que Garfield tiene la capacidad para recoger.El límite de tiempo evita que los jugadores estén vagando sin rumbo por todo el nivel en busca de power-ups .
Recepción
Random Access le dio a este videojuego un rango del 13% en su revisión de 2005
Referencias
Datos: Q1896803