Daniel Vávra
Daniel Vávra | |
---|---|
![]() | |
Rodné jméno | Daniel Vávra |
Narození | 2. září 1975 (49 let) Rychnov nad Kněžnou Československo ![]() |
Bydliště | Praha |
Povolání | videoherní vývojář |
Znám jako | Dan Vávra Hellboy |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Daniel Vávra (* 2. září 1975 Rychnov nad Kněžnou) je český videoherní designér, scenárista a režisér a spoluzakladatel a kreativní ředitel Warhorse Studios.
Mezi jeho nejznámější díla patří videohry Mafia: The City of Lost Heaven a Kingdom Come: Deliverance. Na Kingdom Come: Deliverance Daniel Vávra pracoval od roku 2011, hra vyšla v únoru 2018, v červenci 2022 se videohry prodalo na pět milionu kopií.[1] V říjnu 2020 americký magazín Variety uvedl informace o započetí vývoje hrané adaptace KC:D, na níž by se měly podílet Warhorse Studios Daniela Vávry společně s americkou produkční firmou Wild Sheep Content, založenou bývalým manažerem Netflixu Erikem Barmackem.[2][3] V roce 2011 byla odhadovaná prodejnost prvních dvou dílů z videoherní série Mafia, jejichž vývoj Daniel Vávra řídil, na pět milionů kopií.[4]
Biografie
Narodil se v Rychnově nad Kněžnou.[5][6] V současné době žije na Praze 1.[7] Je částečně židovského původu.[8] Od mládí se zajímá o informační technologie, kreslí komiksy a fotografuje.[9] Vystudoval Střední uměleckou školu v Turnově.[10] Kariéru začal jako grafik ve společnosti TIPA[10] se zaměřením rytec kovů. V současné době nejen hry vytváří, ale také o nich píše pro herní magazín Level, kde má svoji pravidelnou rubriku;[9][10] v minulosti psal i pro ostatní herní média.
Na přelomu tisíciletí působil na demoscéně ve skupině Broncs jako grafik pod pseudonymem Hellboy.[11]
Mezi jeho sportovní záliby patří hraní paintballu.[9][12]
Od listopadu 2012 se angažoval v protestech proti zadržení Ivana Buchty a Martina Pelzara z firmy Bohemia Interactive, vývojáře videohry ArmA 3 během jejich dovolené v Řecku.[13]
Na přelomu roku 2019 a 2020 se médii šířila zpráva, že Daniel Vávra má ambice na prezidentskou kandidaturu v roce 2023.[14][15] Tu však později vyvrátil s vysvětlením, že šlo o vtip. Přesto promluvil o své nespokojenosti s vývojem politické kultury v České republice.
Kontroverze a dezinformace
V roce 2021 se stal jedním ze zakladatelů Společnosti pro obranu svobody projevu.[16] Společnost pro obranu svobody projevu (SOSP) podle ministerstva vnitra používá některé problematické postupy, jako je šíření dezinformací či konspirační uvažování.[17]
Illusion Softworks / 2K Czech
V roce 1998 byl přijat do firmy Illusion Softworks jako 2D grafik. Jeho první projekt byla hra Hidden & Dangerous.[18] Dalším projektem byla světoznámá hra Mafia: The City of Lost Heaven.[19] Podílel se na ní jako hlavní designér, scenárista a režisér. Později se stal nejznámějším zaměstnancem pražských Illusion Softworks.[20] Spolupracoval též na hře Wings of War, která byla vydána v roce 2004.[5][21] Poté pracoval na projektu Hi-Tech,[22] který byl později zrušen.[10] Jeho poslední hra pro Illusion Softworks je Mafia II.[10] Během vývoje Mafie 2 byla firma koupena v roce 2007 společností 2K Games, která ji přejmenovala z Illusion Softworks na 2K Czech. Na rozdíl od předchozích titulů pro tuto hru napsal scénář, ale na tvorbě hry se mohl podílet minimálně, Vávrovo příběhové zakončení hry bylo poté z americké strany ještě před jejím vydáním kontroverzně pozměněno.[23] Ještě během vývoje Mafie 2 pracoval na scénáři k Mafii III, ten byl ale zrušen, v roce 2009 Vávra z 2K Czech odešel.[10]
„Dan odešel kvůli mně (a mým nadřízeným), protože ho nebavilo neustále měnit design a příběh, podle feedbacků a přání velké skupiny "chytrých" manažerů a directorů. Myslím, že se rozhodl správně. Kdybych tenkrát tušil, jak to bude dál pokračovat, odešel bych taky.“ — Jarek Kolář, tehdejší producent Mafie 2[24]
Warhorse Studios
V roce 2011 spoluzaložil firmu Warhorse Studios, která 13. února 2018 vydala RPG hru Kingdom Come: Deliverance, realistické historické RPG z pohledu první osoby, s otevřeným realistickým světem, souboji a jízdou na koni.[25]
Přes obchod Steam se prodalo přes 300 tisíc kopií hry během prvních dvou dnů od vydání.[26]
Rok po vydání KC:D společnost Warhorse oznámila dva miliony prodaných kopií.[27]
V. O. X. TV
Aktuálně je moderátorem pořadu Proti větru s Vávrou v internetové televizi V.O.X. TV, kde se věnuje obvykle odborným nebo politickým tématům.[28]
Tvorba
Videohry
- Hidden & Dangerous (1999), Illusion Softworks[21]
- Mafia: The City of Lost Heaven (2002), Illusion Softworks[21]
- Mafia II (2010), 2K Czech[21]
- Kingdom Come: Deliverance (2018), Warhorse Studios
- Kingdom Come: Deliverance II (2025), Warhorse Studios
Odkazy
Reference
- ↑ SRP, Honza. Prodeje českého RPG Kingdom Come už se přehouply přes 4 miliony kopií [online]. BonusWeb.cz, 19. 11. 2021 [cit. 2021-11-19]. Dostupné online. (český)
- ↑ GOPEWELL, LANG, John, Jamie. ‘Kingdom Come: Deliverance’ Gets Live-Action Adaptation From Erik Barmack, Warhorse Studios (EXCLUSIVE) [online]. Variety, 8. října 2020 [cit. 2020-09-02]. Dostupné online. (anglický)
- ↑ BIGAS, Jiří. Chystá se hraná adaptace českého hitu Kingdom Come [online]. VORTEX, 8. října 2020 [cit. 2020-09-02]. Dostupné online. (anglický)
- ↑ DOSKOČIL, Jan. Série Mafia se prodalo 5 milionů kusů [online]. Eurogamer, 10. března 2011 [cit. 2020-09-02]. Dostupné online. (český)
- ↑ a b Daniel Vávra na Giantbomb.com [online]. Dostupné online.
- ↑ Jay Diesel v rozhovoru pro HipHopStage nabízí nejen slíbenej new mixtape ke stažení! [online]. [cit. 2015-10-04]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-09-24.
- ↑ Řecká pomsta českým vývojářům. Dan Vávra polemizuje s Janem A. Novákem [online]. Reflex. Dostupné online.
- ↑ https://twitter.com/DanielVavra/status/959954427103907840
- ↑ a b c Biografie Daniela Vávry [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-05-29.
- ↑ a b c d e f Daniel Vavra na linkedin [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 20-06-2013.
- ↑ Broncs - Demozoo. demozoo.org [online]. [cit. 2019-02-06]. Dostupné online.
- ↑ Military Paintball Community Camping 2010 [online]. [cit. 2014-05-17]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2014-02-26.
- ↑ Rozhovor: Ivan Buchta a Martin Pezlar po návratu z Řecka [online]. Games.cz. Dostupné online.
- ↑ Půjde slavný vývojář a otec hry Mafia do politiky? Fanoušci mu radí Trikolóru. Expres.cz [online]. 2019-11-14 [cit. 2020-10-08]. Dostupné online.
- ↑ Slavný Čech přemýšlel, kdo nahradí Zemana: Tady není žádná osobnost! A tvrdě k Ivanu Bartošovi. Parlamentní listy [online]. [cit. 2020-10-08]. Dostupné online.
- ↑ https://www.sosp.cz/o-nas/
- ↑ VODRÁŽKA, Prokop. Spolek proti cenzuře šíří dezinformace a má konspirační uvažování, upozorňuje vnitro. Deník N [online]. 2023-04-05 [cit. 2023-11-05]. Dostupné online.
- ↑ Rozhovor s Danielem Vávrou [online]. Mafia 2 Scorpions. Dostupné online.
- ↑ Mafia [online]. Dostupné online.
- ↑ Na čem pracuje pražská pobočka Illusionu? [online]. Games.cz. Dostupné online.
- ↑ a b c d Daniel Vávra na MobyGames.com [online]. Dostupné online.
- ↑ HiTech [online]. Dostupné online.
- ↑ Což ale nebyl můj problém. Já na M2 jen napsal scénář a realizace se drtivou většinu času vůbec neúčastnil. [online]. Dostupné online.
- ↑ Dan Vávra vysvětluje odchod z vývoje Mafie 2. Podle něho by si remake zasloužil druhý díl [online]. INDIAN, 20.5.2020. Dostupné online.
- ↑ Kingdom Come: Deliverance [online]. Games.cz. Dostupné online.
- ↑ PŠT. České hry Kingdom Come se prodalo přes půl milionu kusů. Vývoj se zřejmě zaplatí, řekl vývojář a spolumajitel studia Warhorse Daniel Vávra. Hospodářské noviny. 2018-02-14. Dostupné online [cit. 2018-02-16].
- ↑ https://www.pcgamesn.com/kingdom-come-deliverance/kingdom-come-deliverance-sales-numbers
- ↑ V.O.X. TV - YouTube. www.youtube.com [online]. [cit. 2022-06-26]. Dostupné online.