I Am Alive
|
Publicació | 2007 |
---|
Gènere | Acció/Terror |
---|
Disponible en | |
---|
|
Característiques tècniques |
---|
Plataforma | Playstation 3, Xbox 360, ordinador |
---|
Motor | Unreal Engine 3 |
---|
Modes | Un jugador |
---|
Format | Xbox network, distribució digital i descàrrega digital |
---|
|
|
Equip |
---|
Desenvolupador(s) | Ubisoft |
---|
Editor | Ubisoft |
---|
Distribuidor | Steam, Humble Store, Ubisoft Store, Microsoft Store i PlayStation Store |
---|
|
Qualificacions |
---|
|
|
Més informació |
---|
Lloc web | iamalivegame.com |
---|
MobyGames | i-am-alive |
---|
Steam | 214250 |
---|
|
|
|
Imatges externes |
| Portada |
I Am Alive és un videojoc d'acció i de terror desenvolupat per Ubisoft Shanghai i publicat per Ubisoft. El joc se situa en un món post-apocalíptic i se centra en l'enfrontament permanent contra la inseguretat d'un món distòpic, decadent i tòxic. Originalment es va desenvolupar per Darkworks, des de 2005 fins a 2007, però Ubisoft Shanghai va acabar-lo. La comercialització va començar el 2012.[1]
Enllaços externs
Referències
- ↑ «I Am Alive – review» (en anglès). Nick Cowen. IGN, 06-03-2012. [Consulta: 15 març 2014].